容量を食っているのは、サーバにおいているゲームのスクリーンショット。
もうサービスの終ったゲームのスクリーンショットなんて、400×300の大きさで十分だろう。
というわけで、640×480のスクリーンショットを全て400×300の大きさに変更。
それと、昔の構成のままだったダブった画像を削除。
合わせて、400×300以下の画像も、圧縮率を従来の80%から50%に変更。
この変更で、30MBくらい食っていた容量も、15MB程度に縮小。これならば、当分は大丈夫だろう。
容量を食っているのは、サーバにおいているゲームのスクリーンショット。
もうサービスの終ったゲームのスクリーンショットなんて、400×300の大きさで十分だろう。
というわけで、640×480のスクリーンショットを全て400×300の大きさに変更。
それと、昔の構成のままだったダブった画像を削除。
合わせて、400×300以下の画像も、圧縮率を従来の80%から50%に変更。
この変更で、30MBくらい食っていた容量も、15MB程度に縮小。これならば、当分は大丈夫だろう。
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